魔獸世界“大秘境”是什么玩意兒?
大秘境就是7.0版本的5人副本挑戰模式,其模式采用類似暗黑破壞神III的大秘境模式,需要擊殺小怪填充滿小怪進度條并擊殺所有BOSS才可完成。
以前的挑戰模式與“大秘境”有什么異同?
挑戰模式的難度是固定的,而大秘境的難度是會根據層數提升的,隨著層數的增加,副本中怪物的血量、傷害都會提高,并在高層秘境中會伴隨有詞綴進一步提升難度。
大秘境的層數沒有上限,因此是喜歡挑戰極限的玩家的好去處。
挑戰模式會強制壓縮玩家的裝等,而大秘境不會,你的裝等會影響開荒的難度。
挑戰模式會獎勵套裝幻化(MOP)或武器幻化(WOD),而大秘境的獎勵則為高裝備等級的PVE裝備與神器外觀。
挑戰模式與大秘境都沒有隨機匹配系統,因此需要玩家自行組隊并跑本。
當大秘境挑戰開始后,右上角會出現倒計時的時間進度條,該進度條有三個時間節點,若分別在該三個節點前完成,則分別對應三種箱子的結算獎勵(即按照快慢分別為3箱 2箱 1箱)。若未在規定時間內完成,則獲得超時獎勵。
3箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級+1寶箱、該層級+2寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨
機副本的+3層級鑰匙。
2箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級+1寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨機副本+2層級鑰
匙。
1箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得隨機副本+1層級鑰匙。
超時獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得同層級的枯竭的鑰匙。
放棄:無獎勵。
每CD末會結算本周大秘境成績,職業大廳內,會根據你上周的最高難度的紀錄來獲得獎勵寶箱,層數越高獲得的裝備物品等級越高。如果本周還未從5M尾王處獲得新的大秘境鑰匙,每周結算獎勵寶箱中會直接開出上周最高層數2/3難度的鑰匙。
野獸控制
射擊
生存
復仇
浩劫
守護
野性
平衡
恢復
增強
元素
恢復
毀滅
痛苦
惡魔學識
防護
懲戒
神圣
防護
狂怒
武器
釀酒
踏風
織霧
鮮血
邪惡
冰霜
狂徒
敏銳
刺殺
火焰
奧術
冰霜
暗影
神圣
戒律
1層大秘境即史詩難度5人副本(5M),但需要注意的是,1層大秘境(5M)的掉落方式仍然是每個BOSS掉落裝備,而2層以上的大秘境將是在通關后從通關寶箱中獲得裝備。
1-3層大秘境,怪物無任何詞綴增加,單純增加血量與傷害(詳見血量/傷害/掉落一覽)
4級至6級大秘境,副本中除了怪物血量和傷害的提升之外,還會擁有一階詞綴(1階段的難度光環)。1階段的難度光環有四種,但大秘境中只會出現其中一種詞綴(詳見詞綴一覽)。
7級至9級大秘境除了擁有一階詞綴(1階段難度光環)外,還會有二階詞綴(2階段難度光環)。二階詞綴也有四種,大秘境中會同時出現一種一階詞綴和二階詞綴。
10級以上級別的大秘境,會同時擁有一階詞綴、二階詞綴和三階詞綴(3階段難度光環)。三階詞綴共有兩種。
詞綴組合每周都是固定的,但新CD會刷新,變成新的組合。
小怪在血量低于30%之后會狂暴,提高100%傷害
額外的小怪會在副本內刷新,同時需要擊殺的小怪總數也會提升
小怪死后腳下會生成一灘血池給其余小怪回血對玩家造成傷害
任何非首領級敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%
怪物的攻擊會產生一個dot,造成傷害并降低受到的治療效果,可疊加,每層3%
怪物會在遠處的玩家腳下噴發出火球
坦克的仇恨會降低80%
對于玩家造成的過量治療會轉化成一個治療吸收盾
boss增加40%血量和20%傷害
非BOSS增加40%傷害和20%血量