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          爬塔144層 防騎罪魂之塔扭曲回廊難度1-8全清攻略

          魔獸世界 NGA : Oldarthurl ? 2021-01-07 18:02:05

            作者

            Oldarthur @Nimue (US-Illidan)

            轉載請注明原作者以及出處

            筆者wowlog和wowprogress

            前言

            美服今天更新后開放了爬塔新區域,扭曲回廊難度1-8,新的區域每個難度都需要爬18層。詳細攻略我之后會在爬塔貼里更新,這里先放上今天爬了9小時打完的難度1-8扭曲回廊全清視頻。難度打起來適中,一般玩家打難度1-6只要前幾層心能選擇優先級不出問題,正確處理好打斷躲好技能應該沒太大難度。難度7-8的后面幾層小怪和Boss的傷害和血量會幾何提升,傷害高的嚇人,不過玩家到這里基本都是全套堆疊起來的完整體心能了,看是怪先秒你,還是你秒掉怪了。這里容錯率較低,如果暴雪不像之前一樣削弱難度的話,預計大量玩家會在難度7,8后面幾層卡住。難度1-8前幾層發育期間小怪和Boss的強度和血量不是特別大,基本是在每個難度的8-10層后才開始質變提高血量和傷害,順便還有區域Debuff堆疊隨著層數增加難度。

            扭曲回廊各難度打完整體強度還行,就是每個難度18層太長了,實在是太長了.....我應該是美服最早打完的幾個選手之一了,所有難度都是一遍過,全程從頭到尾都是奔放的一波拉,但是還是打了快9小時。注意扭曲回廊現在必須從難度1從頭打起,打完難度1的18層,繼續打難度2,然后按順序一路打到難度8,相當于8*18=144層的塔,真想一盾牌呼死設計這玩意的設計師。獎勵只有難度1的主線任務(劇情給的灰燼獎勵),難度2的寶寶死亡追尋者,難度4的玩具被統御者的頭盔,難度6的稱號尖塔追獵者,和難度8的坐騎回廊潛行獵犬(可在噬淵使用)。除了這幾個獎勵外,每層擊殺完畢沒有任何其他額外獎勵,只有Boss打完掉的1-3金幣,沒有任何其他獎勵,沒有灰燼,沒有冥殤,沒有幻化,啥都沒有。目前這個坑爹獎勵美服已近開始全力噴起來了,看暴雪后續怎么跟進。

            按照我全程一波拉見啥秒啥的玩法,平均每個難度18層全清需要花費1小時,注意不是無腦隨便拉,在全套心能成型前一波啦都是安排好減傷鏈,控制鏈和爆發技能的。到了難度7和難度8后血量大幅提升,打的時間花費更多,難度7花了1小時15分鐘,難度8花了1小時30分鐘。加一起難度1-8全清我用了大約9個小時。整體難度還不錯,重點在難度7,8后肉眼可見的強度提高,尤其是難度8最后的16,17,和18層。我能一刀打死一屏幕這幾層的怪,但是這幾層的怪也能一刀打死我(小怪隔著我全套減傷鏈一刀打掉我90%+的血量),到難度8最后這幾層基本就是互秒游戲,在減傷和控制鏈循環結束前秒掉怪,要么被秒。我在這里被拿了正式服爬塔的一血,沒想到難度8過了16層小怪傷害浮動這么大,第一次在爬塔里被打死。輸出方面參考我全程打完平均秒傷4萬,Boss戰秒傷10萬。視頻里都能看見我當前輸出和治療數值的,屏幕右側四個details統計框,上面兩個是全程治療和輸出,下面兩個是當前治療和輸出。

            開場的前幾層基本拿啥心能都能打過,開翅膀+神圣復仇者可確保前幾層擊殺Boss的輸出,發育期心能選擇特別糟糕的話少拉點打慢點都沒關系。扭曲回廊這個區域基本不用擔心后期心能成型問題,因為實在是太長了,只要打過前幾層過度后怎么都能拿齊全套核心心能,打到10層后基本所有心能都拿齊了,然后剩下就是慢慢堆疊心能特效。心能選擇優先級和普通爬塔區域一樣,參考防騎爬塔攻略貼那邊即可。

            成就和獎勵

            難度8通關成就

            坐騎:回廊潛行獵犬(打完難度8獲得)

            唯二可在噬淵使用的坐騎

            難度2通關獎勵:死亡追尋者(寶寶)

            難度4通關獎勵:被統御者的頭盔

            使用效果

            變身后跳舞

            難度6通關獎勵:稱號-尖塔追獵者

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