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          魔獸9.0暗影國度第一賽季33戰死僧 2100經驗分享

          魔獸世界 NGA : 黑白灰丶 ? 2020-12-28 15:45:43

            前言: LZ老咸魚,水平有限,本帖僅作為經驗分享,如果有不同的觀點,歡迎提出討論,不要撕逼

            新版本來臨之后,邪DK爆發周期變長且繁瑣最主要是極其的脆,雖然還是能玩,但是已經不如前幾個版本好用。

            在看了歐服美服天梯之后,樓主變也用回了冰DK,試驗了許多把之后。發現在擁有冰龍橙的情況下,其實目前冰DK在競技場的全面性上已然不輸邪DK,尤其是致盲冰雨簡直是神技。

            先說天賦吧,1231212,幻影步OR天災契約自己看著辦,我更喜歡幻影步,配合冰鏈,可以有效規避近戰傷害,尤其是現在的戰爹。PVP天賦常駐寒冰聯結和抑心,大罩賊法等帶法系都可以常駐,神志和光環看心情。

            接著說說現在的冰DK,在擁有把冰龍橙的前提下,1.5分鐘的超級群控,1min5S的群體癱瘓,增加30%cCD的抑心光環。 除了大爆發確實沒有技能全開的邪DK高以為,除了比邪DK少個打斷,其他的功能性已經跟邪DK不相上下了。

            最主要的是冰DK爆發周期短,直傷來的快,基本上1分鐘1爆發,45秒寒冰鏈接單獨也可以爆發,配合1分鐘冰柱也可以爆發, 在冰DK最后天賦的加持下,12S的冰柱期間,爆發傷害是很不錯的。 我這邊180的武器,冰柱湮滅已經有6000左右的傷害了。

            重點說下致盲冰雨,打到后面其實經常有機會,單拉治療或者單拉DPS致盲冰雨,戰士這邊錘當前,實現3打1?;蛘邔Ψ阶呶徊缓?,我單拉治療,致盲冰雨3控,單點當前,也是3打1,打防守的時候致盲冰雨3個拆火,武僧變靈種了,盲2個DPS,武僧活了。

            這技能很有操作空間,不要把思路局限在致盲冰雨接群控這種死套路上。

            組合的話,其實很多組合我覺得都能打。 美服登頂的風死X,肯定是最好的。 戰死X,死術X也可以打,死懲,死暗,死雞也可以試一試,感覺能打的組合還挺多的其實。只是現在DK更偏團隊輔助,補傷害的角色。DK傷害不低,只是太脆。

            然后就是冰DK的基本套路,適用在DK搭配的各種組合上。 開啟通靈的契約技能,單拉治療,基本上起手3個人可定是都能拉倒的,然后致盲冰雨,大冰龍,SP+冰柱+寒冰聯結。這邊隊友配合AOE輸出。 打的好的前提下,就是秒,就是各種技能交,然后下一波1min對方卒。

            對戰各個組合的話,我簡單說下吧;

            賊法X,是最難打的,高分段我們應該是沒有贏得機會,容錯幾乎沒有,傷害壓不住對面肯定gg。主要就是現在僧太脆,沒技能一波就飛。

            賊法這個組合打賊打法都行,治療也可以打。打這個組合一個是要節奏快,把自己的套路打出來。二就是要知道進攻和防守的節奏,不能一位進攻,也不能一位防守。在奶控制遞減的情況下就可以主動進攻,遞減結束后就要交流好防御技能,準備防守。

            術法X,術暗X,各種法刀也是爸爸組合,主要不好雙控,換成風死會好打很多。而且現在術士傷害又高又能跑,又是閃現又是傳送門,在抓的過程中,我們這邊治療已經炸了。打這種組合術士還是首要擊殺點,黑魂要拆,要歸,樓主被SS秒了很多回了。目前這個組合好在碰到的少,輸贏看狀態。打這個組合有點

            像以前的防守三板,不能急,逮住一波機會要你命,殺奶有奇效。如果前期直接硬鋼,術士或者暗牧能教你做人。沒啥好的思路,純看臨場發揮。

            防XX, 主要以戰防牧為主。A著打,主要打FQ,打不著就ZS牧師A雙A打,沒啥需要特別注意的。 這個組合也不是很好打,不過有機會。

            雙近戰X,就是拼刺刀,沒技能了,打你就溜一下,有技能了就最開始的套路來,誰牌交的多誰就輸。 這里面要著重說下,增強薩,很強,悶聲發大財。

            就這么多吧,其他有啥問題再交流。

            當期版本我覺得還挺好玩的,啥組合都能玩玩,節奏也很快。DK相對來說沒那么強,但也不弱,大家不要灰心,猛練自然強。每個版本都有強勢組合弱勢組合,玩好自己這一環,無論哪個版本都能發光發熱。

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