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          魔獸世界9.0暗影國度更新 12月18日在線修正內容

          魔獸世界 NGA : ngacnlcq ? 2020-12-18 17:21:18

            成就

            修正了狩獵場景戰役完成后狩獵小隊的目標沒有達成的問題。

            職業

            法師

            變易幻能(法夜技能)現在向友方玩家顯示更小的視覺效果。

            武僧

            修正了霧云專注(傳說效果)在撫慰之霧沒有激活時也能提供加成的問題。

            骨塵酒(通靈領主技能)不再對受到易傷效果的敵人造成過高的傷害。

            牧師

            嘗試施放偷取來的法術時,思維竊取(PvP天賦)不再播放引起誤導的錯誤聲音。

            神圣晉升(PvP天賦)現在視為神圣法術。

            暗影

            黑暗彌漫(天賦)不再顯示在團隊框架中。

            薩滿祭司

            恢復

            修正了一些團隊首領戰技能錯誤地觸發水之護盾的額外法力恢復的問題。

            盟約

            格里恩

            修正了轉到格里恩的一些玩家無法在任務“萬眾一心”中與赫菲斯交互的問題。

            離開格里恩盟約的玩家不再能夠拾取晉升之路制造材料。

            溫西爾

            “灰燼王庭:凡世回想”任務期間格倫蘇會更加仔細地只向付費的玩家提供他的格倫蘇原版。

            團隊副本和地下城

            納斯利亞堡

            猩紅議會

            忠實的侍從不再卡在閃避狀態。

            史詩鑰石地下城

            10層鑰石的通關箱子物品變回203物品等級。

            修正了崩裂詞綴沒有在史詩鑰石地下城中造成正確傷害的問題。

            修正了風雷詞綴造成的傷害高于預期的問題。

            傷逝劇場

            無墮者哈夫

            修正了被鮮血與榮耀選中的玩家無法在決斗競技場中落地的問題。

            塞茲仙林的迷霧

            降低了紗霧夜花施放三重撕咬的頻率,并縮短了中毒效果的持續時間。

            凋魂之殤

            斯特拉達瑪侯爵

            魔藥撞擊觸手現在攻擊更寬的區域,并相應地調整了它們的位置。

            通靈戰潮

            憎惡現在只會對它們的當前目標施放暴捶和毀傷。

            每層暴捶現在使受到的物理傷害提高12%(原為15%)。

            毀傷的傷害降低了15%。

            物品和獎勵

            修正了無盡切分污泥飾品沒有隨玩家屬性獲得加成的問題。

            在噬滅灌注效果觸發之前的持續治療效果不再消耗該飾品的效果。

            任務

            熾藍仙野

            “Kivarr's Den”的目標指示器現在更加容易在地圖上看見。

            瑪卓克薩斯

            “Fight and Flight”的目標指示器現在更加容易在地圖上看見。

            爭霸艾澤拉斯

            “意外的顧問”和“黑王子歸來”現在自動提供給在伯拉勒斯港和祖達薩符合資格的玩家。

            噬淵:典獄長之眼

            噬淵的周常任務不再錯誤地在任務日志中顯示為日常任務,并且現在以黃色任務圖標顯示。

            托加斯特,罪魂之塔

            進入新的一層后,所有職業的主要技能的冷卻時間現在會重置。

            開發人員說明:這個改動應該和團隊首領戰結束或開始史詩鑰石地下城的冷卻時間重置方式一致,影響大部分冷卻時間為3分鐘或以上的技能。

            1層托加斯特所有怪物和生命值和傷害降低了6%,8層降低了26%。

            開發人員說明:這個改動應該使8層的難度與之前6層的難度相當,其他層的難度按比例降低。

            組隊時所有怪物的生命值最多降低了25%。

            4人或5人隊伍的怪物的傷害最多降低了20%。

            上層區域的典獄長的指令現在使生命值提高10%(原為50%)。

            托加斯特的一些友方NPC不再能夠通過使用/target或類似的宏找到。

            心能之力

            托加斯特的初始心能單元現在提供更為強大的心能之力選擇。

            托加斯特稀有怪物掉落的心能單元現在總是提供至少3個選擇。

            提高了任意一層怪物掉落心能單元的幾率。

            非自然之力達到10層時不再提供免疫控制的效果。

            潛行者

            修正了恐怖的沉睡之沙會錯誤地打破敵人身上的悶棍效果的問題。

            首領

            長老漫枝的森林的慷慨的施法時間延長至4秒(原為2秒),施法間隔延長至45秒(原為30秒),并且硬化之殼現在只需要6次攻擊或技能就能移除(原為9次攻擊)。

            凋零語者的硬化之殼現在只需要6次攻擊或技能就能移除(原為9次攻擊)。

            敵人

            巨大的碾壓者的盔甲護身的施法時間延長至3秒(原為1秒),并且現在能夠被打斷和驅散。重新施放的時間延長至16秒(原為8秒)。

            塔樓哨衛的壓迫光環的急速降低和減速效果現在最多10%(原為25%)。

            喪魂合聲的死亡沖擊現在使受到的治療效果降低15%,并且疊加5次(原為25%和4次)。

            冒險者殘骸和笨重造物的白骨彈片現在會標記地面并在2秒后爆炸,使玩家有時間能夠躲開(原為瞬發)。

            喪魂追獵者現在會在15次近戰攻擊后消失(原為7次),并且現在消失15秒(原為30秒)。

            喪魂惡鬼現在會以15%的生命值復活(原為40%)。

            折磨

            破碎的部隊和斯科杜斯之眼現在會在你離開戰斗時開始計時。

            破碎的部隊和斯科杜斯之眼敵人的生命值和傷害降低了50%。

            每層破碎的部隊和斯科杜斯之眼現在使刺客的生命值提高5%(原為10%)。

            經典懷舊服

            裝備了墮落之灰燼使者的玩家又能聽到亞歷山德羅斯·莫格萊尼的低語了。

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