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          魔獸世界9.0暗影國度 9.0 霧云專注食用方法構想

          魔獸世界 NGA : whisper0229 ? 2020-11-09 17:11:16

          本文來源于NGACN,作者:whisper0229;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

            一、前言

            毛線橙是我新版本最喜歡的橙裝,增效45%且減耗45%相當于開啟一個超級大技能,而毛線橙可以無CD開啟。與傳統單刷橙的印象不同,我認為搭配正確的食用方法,毛線橙可以擁有泛用場景下的高效率。

            踢霧與毛線橙共同構筑了這套Build的兩個核心能力:毛線外的高效氤氳和毛線內無視主目標過量的高效活血濺射,幾乎全程保持的生生不息則提升整個系統的運轉效率,使系統可以維持高水平運作并隨時轉入更高效率的爆發。

            下面詳細介紹我的思路。

            二、橙裝機制

            1、引導毛線的過程中使用氤氳和活血獲得“專注”buff,第一個技能沒buff,多層buff對HPM的提升效果依次為:0層+0%,1層+35%,2層+85%,3層+163%

            2、毛線持續8秒,可最多使用5個技能,buff層數依次為0-1-2-3-3,毛線結束后buff清零;連續用兩次毛線可使毛線獲得30%額外持續時間(簡稱雙毛線),可最多插入7個技能,buff層數依次為0-1-2-3-3-3-3

            3、氤氳享受buff實時加成,治療量取決于實時buff層數而非施放時的層數,對毛線外的氤氳也有效

            4、buff減耗效果與其他減耗效果疊乘

            三、天賦

            毛線橙在連續使用活血時擁有夸張的高效率,這一特性構成了毛線橙的核心能力:強刷,這正是奶僧所欠缺的。通過與踢霧等天賦的配合,毛線橙的強刷能力可以從單刷擴展到群刷,構成一種持續高效的強刷能力。

            1、升騰迷霧(踢霧)

            核心天賦,通過增加氤氳持續時間提高氤氳效率,通過增加復蘇覆蓋提高活血效率,尤其是主目標過量時活血的濺射效率。

            2、繚繞之霧

            踢霧綁定天賦,提升氤氳效果

            3、生生不息

            特征天賦,提升低層buff時氤氳活血的效率

            另外,這套Build不綁定雕像,毛線橙并不時刻拉毛線,毛線重質不重量

            四、效率圖

            上圖是基于0副屬性3復蘇模型的治療技能HPM梯度圖,詳情可見下方折疊

            圖中用三條線區分出T3-T0四個區間,代表了技能效率的不同級別

            1、活血線(110)

            活血線是踢霧的基礎平刷線,是這套Build的下限,不應使用效率低于這條線的技能

            2、泉線(160)

            泉線是分散團刷線,代表基礎技能的最高效率,接近或高于這條線證明其效率很高

            3、疾風線(260)

            碧玉疾風線是集合團刷線,代表通過等待時機能獲得的最高效率,接近或高于這條線意味著在任何時候使用都非常賺

            隱藏線:18泉線(320)

            18泉代表織霧常規技能的最高效率,天下第一(還魂是天)

            在接下來的計算中,通過與這幾條線數值的比較,我們可以對技能的效率有一個大概的把握

            P.S. 氤氳只計算hot治療量,當增幅效果發揮作用的時候,氤氳效率會比理論值更高

            通過雷茶旭日或幻滅刷旭日使復蘇數達到4時,效率圖中活血的效率會進一步提高(見下方折疊),本文按3復蘇模型進行計算

            基礎技能數據

            3復蘇模型技能詳情

            4復蘇模型效率圖

            五、技能組合

            1、裸氤氳[T2]

            首先對一個中度掉血目標讀一個不息氤氳,再踢一腳

            氤氳本身效率不高,旭日能有效提升其效率,再配合不息的話HPM為146.7,優質T2技能

            2、毛線連讀“活血-氤氳-活血-活血”

            接下來對一個重度或持續掉血目標拉毛線,連讀“活血-氤氳-活血-活血”

            (1)活血[T2]

            1活血為不息活血,HPM為147.3,優質T2技能

            (2)氤氳 [T2]

            2氤氳首先享受不息減耗25%,其次享受1buff減耗15%和2buff增效30%,繼續使用技能則增效為3buff 45%,總HPM為159.2,來到幾乎等于泉的T2頂端

            (3)活血[T0,濺射T1]

            3活血享受不息和2buff,HPM為273.6,超越碧玉疾風來到T0

            考慮到這已經是毛線內的第三個技能,如果主目標已經滿血,或在大號氤氳的作用下即將滿血,我們把活血主目標的治療量刨去,3目標濺射占總額68%的治療量,濺射HPM為186,依然超越泉來到T1

            (4)活血 [T0,濺射T1]

            4活血和后續的活血一樣,享受3buff,全額HPM為291.3,T0技能;濺射HPM為198,T1技能

            3、氤氳聯動[T1]

            還記得一開始的氤氳嗎。在我們拉毛線時,這個氤氳同步享受最高3buff的增效加成,同時如果有復蘇,氤氳自帶的增效還能使毛線濺射過來的活血提高40%,相當于完全復現了主目標氤氳活血的治療量,形成毛線外的第二治療點

            這樣我們有一個深度治療目標,一個中度治療目標,兩個輕度智能治療目標,構成可以應對各種情況的治療梯度,同時使用的技能效率全部在T2-T0之間,后續爆發越長效率越高。

            六、手法

            上一章的計算闡明了三個可行性:

            (1)生生不息交替使用技能的可行性

            (2)踢氤氳作為高效副目標的可行性

            (3)高buff活血頂著過量高效濺射的可行性

            接下來將這三點擴展開,形成泛用的手法

            1、整體思路

            (1)除高層buff外,全程維持生生不息

            (2)除長毛線外,每一個氤氳都要踢一腳

            (3)單體靠氤氳,群體靠活血

            (4)毛線期與踢霧期交替

            2、雙毛線

            用1秒GCD換取2.4秒毛線持續時間,額外的持續時間意味著更多的高buff技能和充裕的觀察時間,在拉滿毛線時應盡量使用雙毛線

            3、分階段討論

            (1)平穩期

            踢霧,刷新旭日增加復蘇覆蓋

            維持生生不息(15s),用不息氤氳+旭日和不息活血處理輕微掉血,不讀毛線

            (2)單體持續治療

            拉雙毛線,把生生不息的循環搬到毛線上,以氤氳為主,按[氤氳-活血——氤氳-活血]的節奏使用技能,完事踢一腳續氤氳

            享受全程生生不息+高層buff+旭日刷新,毛線外的掉血可以用高buff活血順手濺射

            (3)群體治療

            對帶復蘇的副目標裸讀氤氳,踢,轉頭對主目標拉雙毛線,以活血為主,按[活血-氤氳-活血-活血-活血…]的順序使用技能

            注意目標分配,氤氳給帶復蘇的中度掉血目標或AOE時的危險目標,毛線指向持續掉血或重度掉血目標。

            因為踢氤氳是平穩期常規操作,不息轉到活血可以直接毛線活血起手,活血起手的優勢是能夠吃三個不息。

            (4)毛線一套后回歸踢霧

            拉完一套毛線后停下來做些雜事,清空復蘇和旭日CD,繼續輸出刷旭日,等待下一個加血時機

            這時不息轉回氤氳,視情況決定下一個氤氳的使用方式:

            平穩期——裸讀氤氳給掉血或坦克

            單體——毛線讀氤氳

            群體——裸讀氤氳給帶復蘇的副目標

            依分支進入下一個循環

            (5)緊急情況

            如果情況緊急,以上所有循環都可以打破,只有一個后果:泄藍,但總的來說毛線橙是擅長泄藍的,血量壓力越大表現越好。

            七、其他技能

            1、雷茶

            踢霧的雷茶自然給旭日,上不去時給復蘇,毛線橙的減耗思路對免費活血沒什么需求

            2、泉

            毛線橙與泉沒有聯動,對泉buff也沒有特殊需求,不過泉與毛線橙的治療模式互補,用于處理移動條件的團刷

            3、移花接木

            廉價單療,毛線中插入使用

            4、天神

            毛線橙的氤氳很便宜,方便觸發青龍的氤氳之息,但具體用法還不清楚

            朱雀理論上是省藍/移動/均勻團刷手段,與毛線橙互補,希望強度夠高

            八、屬性

            不會算屬性收益,定性講幾個高收益屬性

            1、急速

            急速同時縮短毛線時間和GCD,因此無法使毛線內插入更多技能

            急速能直接提高氤氳的治療量,并通過降低旭日CD和近戰GCD的方式增加復蘇覆蓋,提高活血的濺射效果,是踢霧的核心屬性

            “毛線橙+踢霧”意味著“長讀條+近戰位”,急速能縮短響應間隔,改善施法環境,優化手感

            2、精通

            毛線橙是精通收益最高的Build之一

            (1)使用的都是有精通收益的技能

            (2)毛線橙以減耗為核心思路,減耗是提升精通效率的最有效方式

            (3)氤氳覆蓋高,精通經常能吃到氤氳增效

            精通通過導靈器可獲得最高36%的增效,是新版本值得重點關注的屬性

           
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