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          魔獸世界9.0溫希爾龍噴冰與格里恩湮沒冰測試報告

          魔獸世界 NGA : 天堂之心丶 ? 2020-09-28 16:30:48

          本文來源于NGACN,作者:天堂之心丶;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

            前言

            此測試為法夜削弱后對于其他盟約的評價,由于盟約一定還會再次改動,所以不能算是結論貼只是測試貼,故不寫入精華帖內。 如果最后結果確定,會在精華帖中補充。 版本號:36037 作者:驚雪

            溫希爾龍噴冰測試

            溫希爾龍噴冰的優點

            1,解決冰DK完全不能AOE的問題,湮沒冰是完完全全的單體天賦,即使想盡辦法去強化AOE也難以打出很好看的AOE傷害,這也是為什么大家看冰DK直播覺得打不過T的原因,大秘境從頭到尾都是當單體打的話,雖然在新版本的大米中打單體會對隊伍有幫助(壓BOSS以及快速擊殺傲慢),但整體的傷害統計肯定是不好看的。

            2,多目標解決了符文武器與龍噴差30秒的問題(這點接下來會詳細講)

            溫希爾龍噴冰的缺點

            1,龍噴冰在9.0版本中完全沒法在單體環境中打出DPS。導靈器以及橙裝對龍噴的單體毫無聯動。

            2,這一點其實對職業本身只能算一半的缺點,就是溫希爾龍噴冰的爆發時間太長了,但目前測試服并沒有很好的飾品來增益這個爆發(目前只有PVP的爆發SP,這個打法的完全體一定是雙爆發SP類似于正式服的龍噴冰)

            3,如果大米小怪的血量太低,20-30秒就A完的話是不能體現出這個打法的最強的地方。

            一,自身屬性

            1,使用雙持武器,主冰峰副十字軍與正式服一樣。

            2,因為是使用的模板軍裝號,所以正式服的裝備一定會比我這個打出來的還要高并且高很多。

            3,本次測試采用的是T19橙(15%額外概率觸發白霜,并且白霜會給予8點符能)

            二,五目標數據

            1,龍噴時間隨手法以及臉的浮動略微有點大,比起正式服的龍噴,手法上或者說熟練度上要求的更高才能打出長時間的上限。

            手法如圖所示,這里解釋下釋放順序的原因。

            已知,我們有溫希爾的云集之霧,符文武器,如果是血精靈的話還有奧術洪流,在龍噴期內增加符文能量。

            首先我們的符文武器導靈器是必定要插的,因為會額外增加急速。

            其次,插了導靈器之后我們的符文武器會與龍噴差30秒。而云集之霧是1分鐘CD。

            最后的一環是暴雪取消了符文武器的GCD,所以我們可以重新將爆發排序。

            如果有血精靈的話,奧術洪流是需要在龍噴后第一時間使用的,如果不第一時間用第二次龍噴可能會有時間差(符文不溢出的情況下)。

            其次是使用云集之霧,云集之霧會讓我們在5目標下每秒獲得15符文能量,龍噴是16點,而我們又有符文調諧天賦,符文能量基本是不會往下降的。

            了解這一點是比較重要的,因為這代表著我們可以在云集之霧期間短暫停手(停個2-3秒),一個是如果不停手云集之霧會使得符文能量直接溢出,另一個是我們需要等待一下符文的恢復然后用于符文武器的爆發。

            使用符文武器后急速會增加20%,而符文武器給的符文其實是很少的(在正式服的龍噴冰玩家覺得起手資源多,是因為龍噴開啟時會給與2個符文,而符文武器是屬于持久資源),所以如果不留符文開符文武器,可能會導致沒有符文而龍噴提前結束。

            最后,在云集之霧結束后,并且符文能量低于50時直接開啟符文武器直至龍噴結束。(注意符文資源不能因為符文武器而溢出,這也是我說的難點,你需要對自己的符文和符文能量有一個比較好的把控)

            關于云集之霧還有一個小細節,就是我們可以在云集之霧中留一個白霜,在云集之霧后使用,盡可能的往后拉開符文武器的使用時間。

            2,如圖所示,正常的操作下龍噴與符文武器時間軸得到了統一。

            3,如圖所示,龍噴時間在不損失傷害的前提下(也就是不去點那種為了龍噴而龍噴比如噫狂附魔,比如新加入的減符能消耗的天賦),一切都以傷害最大化來,達到了50+秒,也就是一個半冰柱。

            時間長的好處是AOE血量足夠多,傷害是很可觀的并且爆發時間長意味著平穩期時間相對變少了。

            時間長的壞處是遇到走位以及機制而打斷龍噴的概率變大了,但因為害怕這個而不去AOE也是不對的。

            另一個是我們在目前測試服版本中是沒有長時間的爆發飾品的,這點需要等待之后版本的飾品加入,從而使得這個AOE更強力。

            格里恩湮沒冰測試

            格里恩湮沒冰的優點

            1,格里恩的盟約天賦是比較強的,有一個5%全能還有一個5%精通加成。

            2,格里恩一直都是最強的單體盟約,對于冰DK來說,手法得當盟約技能是基本可以70%+保持的。

            格里恩湮沒冰的缺點

            1,其實就只有一個,就是完全與AOE沒有聯動。唯一值得期待的就是格里恩專屬導靈器在升級滿后每一跳會有10%概率傳染給周圍的目標。

            一,自身屬性

            1,使用雙手武器,主冰峰與教學貼一致。

            2,因為是使用的模板軍裝號,所以正式服的裝備一定會比我這個打出來的還要高并且高很多。

            3,本次測試采用的是湮滅橙

            二,單體數據

            1,格里恩湮沒冰就沒有太多可以細說的了,手法天賦一切都與精華帖一致。

            唯一需要注意的是,格里恩盟約使用之前盡量泄一下符文,以便可以刷新CD。

            2,盟約占比大約在6%,也就200點左右的DPS,但是我使用的是軍裝,全能接近20%了,而正式服的正常配裝是全精通的,這樣就會使得盟約占比其實沒有那么高。

            這點就可以引出下面我想要說的,格里恩湮沒冰與溫希爾湮沒冰得差距。

            三,格里恩湮沒冰與溫希爾湮沒冰

            如圖所示是溫希爾湮沒冰,與格里恩DPS一樣也是由于運氣成分(盟約之間的差距,不如多觸發幾個殺戮機器一發就接近過萬了。)

            正常配裝下,格里恩對于純單體來說確實是有一點點優勢,但由于對于大多數玩家來說,沒法維護兩個號,所以不得不妥協。

            就以9月28日這一周的build來說,溫希爾對于大多數玩家來說可能才是更好的選擇。

            法夜的盟約的提升對于冰DK來說只能在冰柱期內提高4-5%的額外力量,這點的提升是很小的,而雙目標BOSS確實有一定的優勢,但就為了這一點選法夜也是比較不合理的。

            但是盟約之后還會更改,技能數值也會更改,所以還是需要等待后續的補丁。

           

           

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