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          魔獸9.0熱能冰手法以及法師團本及大秘境地位分析

          魔獸世界 NGA : 天罪之怨 ? 2020-09-11 17:19:01

          本文來源于NGACN,作者:天罪之怨;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

            前言:由于目前9.0還在測試階段,最后的數值平衡也沒有到來。一切數值都有變動的可能。而測試服之前又有各種光環裝,導靈器bug之類的影響。所以本帖旨在講解熱能冰盟約,天賦,橙裝選擇,以及輸出手法。并略微以測試服目前各職業數值做參考,重點分析機制,從而客觀分析法師9.0在團本以及大秘境的地位,以便于讓大家更明確的選擇是否要首發法師。

            盟約

            團本大秘境都選擇格里恩。(溫希爾配合加傷害的導靈器能吃滿3層的話,可能大秘境比格里恩厲害,目前正在測試)。

            盟約技能:璀璨火花

            召喚執事著:靜謐之瓶

            橙裝選擇:冷鋒/凍結寒風。

            冷鋒適用于單體,或者長時間的少量目標(團本的單體boss或者常駐雙目標boss)。而凍結寒風適用于add場合或者需要的短時間爆發的少量add(團本個別boss以及大秘境。)

            冷鋒流輸出手法。

            天賦選擇:

            第三層可以互換專注跟法陣差不多

            冷鋒流的輸出非常平穩,單體完勝凍結寒風。上限也要高的多。手法與leg版本的熱能冰基本一致,除了改動后的深冬之寒可以在瞬發冰風暴后必接2個冰槍。

            爆發技能:冰冷血脈。能量符文(天賦)。常規輸出技能:寒冰箭,冰槍,冰風暴,璀璨火花(盟約技能),暴風雪。三目標以下不打暴風雪

            技能優先級:冰指冰槍》1+1+2/1+2》寒冰箭。寶珠無特殊時間軸卡cd使用。法陣配合寶珠使用(自己的寶珠或者冷鋒給的寶珠)。寶珠內只打1+2不打1+1+2。防止讀寒冰箭的時候觸發冰指浪費。

            附:1+1+2指寒冰箭+冰風暴+冰槍,1+2指冰風暴+冰槍??辞闆r決定冰風暴前打不打寒冰箭。

            璀璨火花在觸發冰風暴之后使用。冰風暴3段傷害可以疊3層璀璨火花dot。后續接2冰槍吃火花最后2層高增傷。

            凍結寒風流輸出手法

            天賦選擇:

            單體:有冰脈:寶珠-冰脈(寶珠gcd轉完后按)-火花冰槍-冰槍-冰槍-冰槍-冰槍-冰槍XN(看臉)?;鸹ㄆ陂g內冰指斷檔用暴風雪,奧爆或冰盾填充。4冰槍后可用寒冰箭填充。

            單體:無冰脈:寶珠-法陣-火花-冰槍-冰槍-冰槍-冰槍-冰槍XN(看臉)。無冰脈當前版本急速。無冰脈無sx情況下,當前版本最多填充一個暴風雪。不然gcd無法支持火花內打5冰槍。

            平穩期只有技能優先級:冰指冰槍》1+1+2/1+2》寒冰箭

            因為火花后的第一個單體技能不會吃到璀璨火花增傷,只是觸發第一次增傷。所以有打法是火花后先打個火沖觸發一下第一次火花增傷,避免極度臉黑情況下火花內打不滿5冰指。但這種打法有個極大弊端就是如果臉好的話,會溢出冰指(尤其無冰脈無sx的時候大概率溢出,有冰脈+sx的時候溢出幾率非常低可以火花后先打個火沖),這樣損失會更大。所以上述打法是上限最高的打法,也是個人覺得最妥善的打法。

            Aoe:aoe環境下,火花的優先級變低,暴風雪的優先級變高。有冰脈急速高的情況下可以按單體的手法打,寶珠前預鋪個暴風雪。然后冰指不溢出的情況下優先補暴風雪。無冰脈急速低的情況下可以不打火花。因為提升真的很小,aoe暴風雪優先級高所以基本上沒有gcd去打火花??梢缘缺l完找機會等冰風暴觸發以后,火花+冰風暴+2冰槍。

            平穩期優先級。2層冰指》暴風雪》一層冰指》1+2》寒冰箭。

            輔助技能分析

            自保:冰盾 雙冰箱 鏡像(20%減傷)操縱時間(大掉血前開然后取消回血)

            buff:sx+智力 。下版本sx鼓只有15%,但是sx有30%。智力的話卷軸能加多少現在還不知道,但應該不會比智力buff高。

            功能性 :高減速 大冰環 冰霜新星 倒T鏡像嘲諷

            團本地位分析:

            法師的保命能力跟機動性是最強的(在遠程里)。只要單體數值不是過低,是團本絕對可以進本的職業。

            單論機制,不看數值的話。三系單體誰強誰弱真的要看最后暴雪在橙裝,導靈器以及傷害數值上的調整。但是奧法還是三系里最吃站樁的,而且順劈能力差,根據目前團本后面boss情況來看后二的boss機制都不適合奧法。開荒期由于涉及到導靈器,橙裝之類的,限制切專精。所以個人認為奧法上場幾率極低。

            火法的話目前來看橙裝跟盟約,天賦之間的聯動還是不錯的。但是目前單體數值是三系最低的。順劈能力弱,平穩期移動輸出能力偏中庸,優勢在于斬殺。如果單體數值不低的話,還是有上場空間的,尤其是吃斬殺的boss,上場機會會更大。是很好的斬殺C位。

            目前來看三系中適應性最強的是冰法,目前單體數值跟奧法差不多,比火法高。且適用于單體,add,以及aoe場合。由于冰法瞬發多,移動能力強,所以移動戰的損失很小。缺點在于爆發峰值低,沒有斬殺。單體能不能C要看正式服數值(個人認為單體能C的可能性不大),但是拉一起的雙目標跟少量add是有很大概率可以C的。

            但是三系法師的劣勢非常明顯,對比遠程的其他位置例如am,ss來說沒有多線能力。但好在目前來看下版本團本沒有純多線boss。而個別boss還很吃法師的功能性。例如干將冰箱消dot,技師閃現排雷(冰箱閃現2大神技就不多解釋了)。

            綜上分析法師團本應該還是相當可以的。(為什么要說應該,因為現在是測試服不能把話說太滿了)起碼可以常駐2個,大部分boss都可以帶3個。所以主玩團本的法師朋友,如果你們團沒有特別多數量的法師,那可以放心的首發fs。

            大秘境地位分析:

            目前來看冰法最合適,對比其他兩系單體跟aoe都不差,又有強減速。

            對比其他職業。功能性上來說,有sx,有智力buff,有強減速,有進攻驅散以及驅散詛咒。

            保命能力上來說遠程沒有比冰法更強的了。

            但是否是優選主要還是取決于數值。下版本的大秘境賽季詞綴傲慢。吃單體,加上boss也多為單體。所以能否兼顧單體和aoe尤其重要。但冰法是可以兼顧單體跟aoe的職業。雖然可能單獨一項拿出來并不是最好的。但都說得過去??梢员WC每波傲慢都能有一定的傷害輸出。且傲慢打完之后處理boss也好,清理高強度怪也好,依舊有處理能力。不像一些爆發職業(遠程對比例如ss am lr鳥德),有的無法兼顧單體和aoe,有的爆發周期長要么打傲慢要么處理boss或者高壓怪。缺點也恰恰是輸出相對平穩沒有強爆發,總結一句就是萬金油。(還有一個值得顧慮的點是冰法現在大秘境aoe很不錯是因為凍結寒風這個在aoe環境下過強,不知道會不會砍)。

            因此綜上分析,只要不是把冰法數值砍的過低,或者把橙裝砍廢。那大秘境肯定可以帶冰法的。至于能不能C或是不是非帶不可還要看后續改動。但不追求極限沖層的話,怎么也能進大秘境的。所以打大秘境的法師朋友也可以安心選擇首發法師。

           
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