本文來源于NGACN,作者:米炮meppo;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!
請注意:由于9.0仍然處于早起開發中,本文所有內容及數據均只對當前測試版本:9.0.1(35213)負責。任何后續的變動請以最新的版本為準。
本文主要向各位圣騎士玩家介紹了新版本中爬塔相關的心能流派。
爬塔是9.0版本中非常重要的核心玩法之一。依據暴雪的說法,他們認為玩家大約有三分之一的時間會花在爬塔上面。
心能則是在爬塔的過程中,玩家可以獲得的強力技能。他們會大幅強化玩家,但是強化能力只在本次爬塔中有效。
如果你玩過殺戮尖塔這樣的游戲,那么爬塔可以說和這類游戲非常相似。
為了確保準確性,本文中的測試內容一律選擇原版。因此部分技能的名稱翻譯極可能會與官方翻譯有所差別。
由于時間倉促,這篇文章中仍然包含著諸多不足和錯誤。希望大家多多包涵。
閱前須知
由于在爬塔過程中,心能獲取是完全隨機的。因此請各位讀者謹記,本文所列舉的所有心能,build,流派均為推薦,而并非必須。
換句話說,本文中所推薦的流派、心能,只是讓你在爬塔的過程中可能有更好的體驗,而并非是限定死玩家只能按照所推薦的心能進行選擇。
本文的每一種流派/build推薦中,你都會看到對心能有以下三種分類:
核心:該流派的核心心能。通常情況下你需要擁有該心能才可以玩出這套流派的效果。
重要:沒有也能玩,但是擁有該心能可以極大提升你的游戲體驗。
可選:該心能對于能否暢玩該流派的影響不大。但是擁有該心能可以起到錦上添花的作用。
除此以外,某些心能需要擊殺特定的精英怪/幫助特定NPC/對特定怪物使用貪婪心能轉化才能獲得。因此有一定的局限性。
最后請注意,某些在流派中沒有列出的心能并不是說明他們就不重要,而是這些心能泛用性比較高,故不再專門列出。
翅膀流
核心:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
重要:
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
征服印記:憤怒之錘使你下一個消耗圣能的技能效果提升100%。
小型滑釘:憤怒之錘現在有4層充能。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
破碎護手:憤怒之錘造成的傷害提高60%。
奧伯龍毒液:你的暴擊傷害和暴擊治療效果提高10%。
可選:
真實審判之錘:當你第一次審判一個目標時,有50%的幾率永久降低它20%的傷害和生命值。
正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。
玩法簡介:
翅膀流的玩法是依靠飛錘延長翅膀時間,來盡可能使圣騎士獲得全程翅膀的玩法。
核心心能確保飛錘可以延長翅膀的時間,配合懲戒專屬橙裝效果(實際三系都可以使用該橙裝),可以達到一發飛錘延長7秒。
因此如果沒有橙裝,那么需要堆一點急速(這在塔里很好做到,畢竟翅膀本身也加急速),然后卡CD對怪使用飛錘就可以了。
在保證可以全程翅膀的前提下,冷心之羽提供了大量的堅韌,全程50%的減傷不是開玩笑的。
黃金之羽,征服印記,破碎護手提供了更高的傷害。
小型滑釘可以讓你的翅膀更不容易斷層。
翅翼獎章使你可以不必每一層都重新手動開翅膀,尤其是可以堆疊的特效使得你在獲取了多個該心能后完全不必擔心會斷翅膀這件事兒。
翅膀終結流
核心:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
征服印記:憤怒之錘使你下一個消耗圣能的技能效果提升100%。
遠古圣令:消耗神圣能量的技能效果提升30%。
小型滑釘:憤怒之錘現在有4層充能。
減負之戒:所有圣能消耗減1。
重要:
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
鮮血道標:在戰斗中每過10秒,你獲得1點圣能。
奧伯龍毒液:你的暴擊傷害和暴擊治療效果提高10%。
可選:
真實審判之錘:當你第一次審判一個目標時,有50%的幾率永久降低它20%的傷害和生命值。
正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。
玩法簡介:
以終結技為主的翅膀流玩法。相較于普通的翅膀流來說對心能的要求更高一些,當然傷害也更高一些。
主要是通過飛錘加終結技100%效果(可疊加)來大幅增加終結技的傷害。配合奧伯龍毒液提供的爆傷效果進一步提升傷害。
除此以外,你的榮耀圣令和正義盾擊也會提供可怕的治療量以及護甲加成。
在我的任務角色也就是2.4w血左右的情況下,榮耀圣令可以暴擊加到20w血,盾擊可以給我疊加到80%的減傷。
如圖所示:
天降正義流
核心:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
埃爾查佛之棱:當你的直接攻擊暴擊時,對目標造成(125%SP)點奧術傷害。
重要:
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
小型滑釘:憤怒之錘現在有4層充能。
奧伯龍毒液:你的暴擊傷害和暴擊治療效果提高10%。
可選:
真實審判之錘:當你第一次審判一個目標時,有50%的幾率永久降低它20%的傷害和生命值。
正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。
埃爾查佛卷軸:造成奧術傷害有概率立刻秒殺非精英怪。
玩法簡介:
通過黃金之羽提高翅膀的效果,兩層黃金之羽即可以把翅膀提供的暴擊率提高到90%。這樣基本可以保證在塔內達到必爆的效果。
在必爆效果加持下,埃爾查佛之棱可以提供非??捎^的傷害。而那個低幾率秒殺(實測概率為1%左右)就是錦上添花的效果了。
剩下要做的就是感受天降正義的傷害就好了。
翅膀飛錘biubiu流
核心:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
小型滑釘:憤怒之錘現在有4層充能。
黑暗裝備:消滅一個敵人會使你獲得25%急速,持續10秒。最多可以疊加10次。
重要:
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
破碎護手:憤怒之錘造成的傷害提高60%。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
奧伯龍毒液:你的暴擊傷害和暴擊治療效果提高10%。
可選:
真實審判之錘:當你第一次審判一個目標時,有50%的幾率永久降低它20%的傷害和生命值。
正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。
難以理解的榮耀圣令:對目標造成神圣傷害時有概率時其昏迷5秒。
玩法簡介:
翅膀流中個人認為最爽快的流派。但是核心心能黑暗裝備為淞心地圖中的獨有心能(需要對怪物使用貪婪心能獲得),因此對地圖要求很高。
成型之后只需要全程無腦甩飛錘就可以了。
如圖:我可以在效果持續期間達到400+的急速,而飛錘的CD則被縮短到了1.4秒一個。
無敵跑馬一波流
核心:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
魂觸馬刺:神圣馬駒的持續時間延長2秒。
魂觸韁繩:大十字軍,戰爭藝術和圣光灌注效果在觸發時也會減少神圣馬駒5秒冷卻時間。
膨脹飼料:噬淵鼠死亡時爆炸,對附近所有敵人造成(1*SP*(1+全能)*1)點瘟疫傷害。
重要:
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
希望之痕:你的審判和神圣震擊冷卻時間減少1.5秒。
污穢念珠:你所有的祝福法術冷卻時間減少25%。
精鋼搭扣:圣盾術的冷卻時間減少60%。
高階領主的遺產:獲得不敗之魂天賦。
微弱的發光余燼:復仇之怒和會導致自律效果的技能也會使你充滿圣能。
輻射精華:有自律效果時,造成的傷害提供25%。
硫熏香爐:當敵人死在你的奉獻效果中時,你造成的傷害和治療提高20%,持續10秒。
可選:
大板子:施放圣潔鳴鐘還會使30碼內所有敵人昏迷3秒。
噬淵鼠韁繩:獲得噬淵鼠韁繩,這件物品可以讓你召喚一個老鼠坐騎。此物品與托加斯特綁定。
噬淵鼠鼠鐙:你在戰斗中不再會取消噬淵鼠的騎乘效果。
無法抗拒的奶酪:15碼內的噬淵鼠不再會因為恐懼而逃跑。
瓶裝之謎:你被一團迷霧包裹著,迷霧范圍外的怪物將無法以你為目標。
玩法簡介:
也是非常爽快的一個流派,但是只適用于低層割草,高層這么玩太容易暴斃了。
另外這個流派雖然防騎懲戒也能玩,但是效果最好的還是奶騎。
思路很簡單,拉著幾乎全層的小怪聚到一起,然后利用噬淵鼠死亡可以A全部怪的特點跳過AOE限制,達到所謂一波流的效果。
因此兩個騎馬的心能就非常重要,而觸發減少騎馬CD的條件中,只有奶騎的灌注是最容易觸發的。
保持全程高質量的翅膀,就可以使每一個震擊都觸發灌注從而大幅減少騎馬的CD,進而達到永動騎馬的效果。
天賦一定要選擇圣潔怒火來減少震擊的CD。
另外如果可以拿到不敗之魂的心能,那么就可以在同層同時擁有不敗之魂和雙馬駒。效率會更上一層。
如果你有幸拿到老鼠坐騎和戰斗不下馬的心能,那么就可以不用再辛苦刷騎馬CD了。效果是一樣的。
在拉完所有怪以后,瓶裝之謎可以有效的幫你聚集各種法系怪獵人怪,奶酪心能可以保證你的老鼠在爆炸的時候不是死在奇怪的地方。
由于一次拉這么多怪經常容易暴斃,所以推薦帶上翅膀期間承傷減半,以及減少無敵/保護CD的心能,在聚好怪以后開無敵/保護全力打噬淵鼠就好了。
(然后就會因為畫面太過慘烈而卡掉線)
例如:某次爬塔過程中我的震擊CD堆到了3.6秒,基本可以保證全程都在跑馬。
紅燼圣土轟炸流
核心:
神圣蠟燭:紅燼圣土現在可以傷害和治療一個額外的目標。
神圣銀杯:在紅燼圣土技能范圍內釋放審判、神圣震擊或者憤怒之錘將會觸發紅燼圣土的治療和傷害效果。
重要:
瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒4秒持續時間。
小型滑釘:憤怒之錘現在有4層充能。
冷心之羽:復仇之怒持續期間你受到的傷害降低50%。如果復仇之怒結束時造成傷害的怪物仍然存活,則你會承受持續期間所減免的傷害。
翅翼獎章:在你進入新樓層后,你獲得復仇之怒,持續30秒。
黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%,征伐(天賦)則每一層的效果提升10%。
不亡骨灰:憤怒之錘減少紅燼圣土3秒冷卻時間。
希望之痕:你的審判和神圣震擊冷卻時間減少1.5秒。
微弱的發光余燼:復仇之怒和會導致自律效果的技能也會使你充滿圣能。
輻射精華:有自律效果時,造成的傷害提供25%。
硫熏香爐:當敵人死在你的奉獻效果中時,你造成的傷害和治療提高20%,持續10秒。
可選:
正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。
難以理解的榮耀圣令:對目標造成神圣傷害時有概率時其昏迷5秒。
玩法簡介:
和跑馬一波流比較類似的玩法,爆發更高但是比較依賴紅燼圣土的CD。
你可以帶上噬淵鼠心能玩強化版跑馬流,或者不帶這個心能,然后少拉一點。
玩法就是拉一波怪然后放紅燼圣土,通過不斷觸發傷害來達成高額的爆發。
缺點則是綁定了溫西爾盟約的紅燼圣土。如果你沒選這個盟約是沒法這么玩的。
屬性流
核心:
奧伯龍之風:增加5%急速。
奧伯龍毒液:增加10%暴擊傷害和暴擊治療。
奧伯龍護符:增加5%精通。
奧伯龍尖刺:增加5%暴擊。
奧伯龍蜉蝣:增加5%全能。
重要:
熾藍仙野的饋贈:攻擊和法術有概率獲得35%急速,持續10秒。
格里恩的祝福:攻擊和法術有概率獲得35%精通,持續10秒。
馬卓克薩斯的償還:攻擊和法術有概率獲得35%全能,持續10秒。
溫西爾的答謝:攻擊和法術有概率獲得35%暴擊,持續10秒。
可選:
其他所有心能都屬于可選系列。
玩法簡介:
通過堆疊數量來增強自己的綠字屬性。在獲得多個綠字后效果還是很明顯的。
例如某一次我最終爬塔,在吃了11個急速心能后,最終的站街屬性如圖:
分別是41%的暴擊,89%的急速,59%的精通以及32%的全能。
熾天使屬性流
核心:
乳白玻璃碎片:擊殺一個目標,或是治療一個生命值低于20%的目標,獲得熾天使。
遠古圣令:消耗神圣能量的技能效果提升30%。
重要:
奧伯龍之風:增加5%急速。
奧伯龍毒液:增加10%暴擊傷害和暴擊治療。
奧伯龍護符:增加5%精通。
奧伯龍尖刺:增加5%暴擊。
奧伯龍蜉蝣:增加5%全能。
熾藍仙野的饋贈:攻擊和法術有概率獲得35%急速,持續10秒。
格里恩的祝福:攻擊和法術有概率獲得35%精通,持續10秒。
馬卓克薩斯的償還:攻擊和法術有概率獲得35%全能,持續10秒。
溫西爾的答謝:攻擊和法術有概率獲得35%暴擊,持續10秒。
減負之戒:所有圣能消耗減1。
可選:
其他所有心能都屬于可選系列。
玩法簡介:
利用擊殺怪物給的免費熾天使,以及強化耗豆技能來強化熾天使。
優點是相較于傳統的屬性流不需要太多心能,缺點則是一個要經常殺怪保持屬性,以及在打boss時需要天賦點熾天使,否則沒法觸發。
全局增傷流
核心:
輻射精華:有自律效果時,造成的傷害提供25%。
硫熏香爐:當敵人死在你的奉獻效果中時,你造成的傷害和治療提高20%,持續10秒。
潘德拉科的遮陽帽:每45秒,你的榮耀圣令會附加破咒祝福。
重要:
黃昏與破曉:當你的圣能到達5時,獲得破曉祝福。當你的圣能到達0時,獲得黃昏祝福。
破曉祝福:傷害提高25%,持續10秒。
黃昏祝福:受到的傷害減少25%,持續10秒。
微弱的發光余燼:復仇之怒和會導致自律效果的技能也會使你充滿圣能。
珠線:你接下來三個圣療術沒有冷卻時間。
精鋼搭扣:圣盾術的冷卻時間減少60%。
可選:
真實審判之錘:當你第一次審判一個目標時,有50%的幾率永久降低它20%的傷害和生命值。
污穢念珠:你所有的祝福法術冷卻時間減少25%。
玩法簡介:
全局增傷,并沒有特定強化某一方面的能力,當然整個爬塔過程中你肯定不會只有這么點心能就是了。
核心要點就是利用遮陽帽45秒一次的破咒觸發30秒的自律,等于中間只有15秒的空窗時間。
遮陽帽目前有bug,會導致保護不正常進入CD。所以在這個bug修復之前,污穢念珠的減祝福CD就沒有太大用處,否則可以在空檔處提高自律的覆蓋率。
珠線和精鋼搭扣的效果也是類似的,都是為了提高自律的覆蓋率。
當然,有一個問題就是,當你在自律期間的時候,是沒辦法用無敵圣療這些保命技能的。所以千萬別拉太多怪。
最后,我相信本文所列出的只是一小部分的爬塔心能流派。更多的流派還有待發掘。所以如果各位讀者有什么新鮮好玩的想法,也歡迎在貼內提出。我會盡可能去做測試。
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