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        1. 178首頁  > 魔獸世界  > 9.0暗影國度前瞻 邪惡死亡騎士罪魂之塔心能匯總

          9.0暗影國度前瞻 邪惡死亡騎士罪魂之塔心能匯總

          魔獸世界 NGA : 擾人清夢了 ? 2020-07-13 14:33:20

          本文來源于NGACN,作者:擾人清夢了;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

            死亡騎士在A測中整體游戲體驗和表現較為出色。

            我將根據自己的游戲體驗來簡要文字介紹邪dk爬塔心能選項和一些有趣的東西。

            現在僅僅是A測中,后續有些imba的東西活不到正式服是很正常的,看開點。

            心能選項

            首先溫習一下9.0目前的邪dk天賦;爬塔中我們會遇到多種類似軍團再臨魂戒、同層可選第二天賦的心能。

            圖片僅做示意,不代表推薦選擇!圖片僅做示意,不代表推薦選擇!

            罪魂之塔中的心能可按顏色分為普通、優秀、精良和史詩四種,普通和優秀常見于小怪或骨灰罐掉落,而史詩常見于開場和每層首關boss以及特殊掉落。

            普通:

            巫醫長袍:施放靈界打擊會使巫妖之軀的冷卻時間縮短10秒。

            巫妖之軀是新加入的通用技能,將你變成亡靈,獲得10%吸血,免疫恐懼、魅惑和沉默,持續10秒,cd2分鐘。技能本體不是很強,這個心能作為白色品質也是湊合用,但僅限于壓力很大的高層起點的前期過渡。

            死靈膽汁:犧牲契約造成的傷害提高200%,爆炸范圍擴大2碼。

            犧牲契約=炸寶寶。本身傷害不高,cd兩分鐘,為自己回25%的血。邪的炸寶寶傷害較血低了一截,屬于很平庸的aoe技能,邪也不缺aoe,buff之后也還是聊勝于無的味道,不過白色心能嘛,可以理解。

            無摧鐐銬:寒冰鎖鏈可以攻擊1個額外目標,且持續時間延長3秒。

            冰鏈plus,一下鏈倆。不是很實用,也有一個不是很實用的心能combo。

            滑冰:冰霜之路使移動速度提高30%。

            挨揍就沒了,表面是個鶸,但...點過之后就回不來了,甚至還想再多點兩層。輪椅職業自強不息堅持爬塔跑路是個很磨人脾氣的過程。

            劍舞圖騰:當你成功打斷一次施法時,心靈冰凍的冷卻時間縮短4秒。

            打斷成功后12秒變8秒。法系大怪多的時候也還湊合,他們會一直讀條讀條讀條biu你,但也很難說會有什么質變。

            蠕行朽菇:枯萎凋零的范圍擴大3碼。

            大號地毯。喜歡就點吧!

            顱骨之花:你的凋零纏繞獲得增長,可以額外造成50%的傷害和治療效果。

            普通技能。大便本身占比不高,也只有特定條件下可以奶自己,并且dk已經有了靈打這樣的優質自療了...

            達克雷爾的結界:反魔法領域的持續時間延長3秒,并使受到的法術傷害額外降低10%。

            強化綠罩。面對法術哥的時候有一點用途,不是很猛。

            荒蕪之石:爆發、血液沸騰和凜風沖擊的半徑增加5碼。

            上病的范圍變大了,也還不錯。但塔里的怪壓力大時不太會出現需要這5碼來上病的情況,畢竟拉不多,怪一般不會散。

            優秀:

            符文獵手:灰燼護命匣有10%的幾率包含一塊符文,你可以將該符文鑲嵌到你的符文武器上,至多額外鑲嵌8塊符文。

            八種符文分別為:

            [天啟符文:你食尸鬼爪機會附加額外的效果,使受到的治療降低1%,受到的傷害提高1%,對死亡騎士造成的傷害降低2%,使目標的速度降低15%,并且在6秒內造成408點暗影傷害]

            [鮮紅符文:你的靈界打擊會根據目標損失的生命值造成額外的傷害。當你的生命值低于35%時,你會在8秒內恢復48%的最大生命值。]

            [墮落十字軍:攻擊時有一定幾率恢復6%生命值,并使力量總值提高15%,持續15秒。]

            [冰鋒符文:攻擊時造成武器傷害15%的額外冰霜傷害,并使目標受到你的冰霜攻擊傷害提高3%,最多疊加5次。]

            [癔狂符文:符文能量上限提高20點。你的攻擊有一定幾率使符文能量的生成速度提高20%,持續8秒。]

            [巖膚石像鬼:護甲提高5%,所有屬性提高5%。]

            [護咒符文:反射所有法術傷害的3%。受到魔法傷害有幾率形成吸收X點魔法傷害的護盾,持續至主動取消。敵人對護盾造成傷害會使其施法速度降低10%,持續6秒。]

            [無盡渴求符文:消滅一個可產生經驗值或榮譽的敵人后,獲得15%的急速和移動速度,恢復5%最大生命值。]

            很強,并且可以吃到最近更新羈絆中buff武器附魔的效果,不足是攢齊要花費2-3層的時間,不是立竿見影的效果。

            巨惡混飲:凋零纏繞的治療會為你或你的仆從注入可怕的力量,使攻擊速度和造成的傷害提高15%,持續1分鐘,可疊加兩層。

            和其他專精亡靈崽子一分鐘就沒了不同,邪的寶寶沒有持續時間限制。同級還算可以用的選擇。

            神秘的發射器:反魔法護罩能夠移出所有的負面魔法效果。

            效果不錯,但在塔里并不夠強。塔里的法術負面效果幾乎就是代表怪讀條的恐懼等等,可一是綠罩能提前開,二是dk可以有單拉窒息打斷寶寶暈4個控制手段,斷個恐懼都斷不了就有點太...

            猜疑之息:受到你的枯萎凋零傷害的敵人有一定幾率在原地畏縮,持續3秒。

            死亡領域:當你處于你的枯萎凋零中時,你和你的仆從獲得10%急速。

            這兩個放在一起說:他們組合起來就是新的自定義橙裝特效之一。拆分來看他們也許在大米等環境下有一席之地,但這里是神仙打架的爬塔模式,而普通的全職業通用心能綠色就等價于無條件10%急速了,這些單獨拎出來確實不太夠看

            精良:

            死亡領主神話:獲得疫病天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            死亡領主密文:獲得感染之爪天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            死亡領主訓誡:獲得亡者之握天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            死亡領主祈求:獲得膿瘡傳染天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            死亡領主饋贈:獲得爆裂之殤天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            死亡領主傳承:獲得噬法者天賦。如果你已經擁有此天賦,則可以選擇同層的另一個天賦。

            六個白送一天賦的心能。視自己情況選擇,A測的流派都還不好說孰強孰弱;在塔中由于一些聯動的存在,本不起眼的天賦和技能會變得超乎想象。

            無盡堅韌:對施放中的法術使用心靈冰凍將激活冰封之韌。

            很強。面對法系只要一個打斷就可以拿到本系大減傷,只要打斷就生效。生存向的絕佳選擇,并且可以形成一套無敵combo。

            骸骨收割:凋零纏繞會為敵人施加骸骨收割,在5秒內造成相當于凋零纏繞傷害60%的傷害。在骸骨收割期間死亡的目標將會復活為復生的潛伏者或亡者魔導師。

            dk經典復生。就連小耗子這種怪都可以被拉起來,稍一注意就很容易手動拉出一支大軍。復活的亡靈有持續時間限制(1分鐘左右?),但這不妨礙這是個挺不錯的心能。

            立場拉拽:死亡之握會使目標重重擊向大地,將附近敵人擊退,持續三秒。

            震地效果略微延遲于單拉落地。效果是好效果,放在這個層面上有點不太夠看。擊退可以看做小群暈,然而真有壓力的時候是不會拉多少怪的,拉的多也是靠爆發A掉而不是細致微操。

            瘟疫使者:骨髓分裂、湮滅和膿瘡打擊使你的疾病傷害觸發速度加快150%,持續5秒。

            測試服沒有傷害統計插件,不是很方便得知自己的傷害占比,但疾病肯定不會低就是了。這技能可以形成combo,加分。

            送葬者頭冠:巫妖之軀使你能夠向目標施放凋零纏繞,若你處在受傷狀態,凋零纏繞也可以對自己施放。

            文字描述不清晰,該心能特效是當你在受傷狀態下自動對自己施放凋零纏繞,間隔短、不耗費能量

            活化武器:如果你的敵人持有武器,釋放死亡之握將同時對其繳械,然后活化該武器使之與你并肩戰斗,持續6秒。

            并肩戰斗=給你符文刃舞的效果。前半段描述比較模糊,實測單拉外觀帶武器的怪并不一定會生效,應該有其他的判斷機制,但是較大的怪肉眼可見帶武器基本可以觸發。

            史詩:

            召喚騎士:你的黑鋒之門能夠召喚黑鋒騎士團的騎士協助你戰斗,但有10分鐘的冷卻時間。

            召喚的是天啟四騎士之一。堆疊這個心能可以增加招的數量,堆4個可以一口氣把天啟四騎士招完,會跟著你一路打完這層塔。非常強,召喚來的天啟騎士各有各的招牌技能,疑似不會被小怪打掉血,四個一起召喚更是平推。另外,爬塔是沒有時間概念的,10分鐘的cd甚至可以硬等。

            痛苦之鏈:寒冰鎖鏈會將敵人的生命聯結在一起,使其分攤受到傷害的50%。

            迷惑之二??梢院碗p冰鏈聯動,但我不知道他=分攤的用意何在。

            染血打擊者:移出犧牲契約的冷卻時間,亡者復生的冷卻時間縮短至25秒。

            邪dk招寶寶本來就是30秒cd(血是2分鐘),這方面受益不大。目前dk可以抓很多塔里的亡靈生物,被抓到的寶寶一樣可以用犧牲契約犧牲掉。那么有意思的事情來了:沒有cd的犧牲契約,抓一個亡靈吃一個抓一個亡靈吃一個...well played

            增骨汁:在召喚石像鬼、符文武器增效或者符文刃舞期間,你的體型、力量和耐力提高50%。

            大大大大爆發的味道。開了大技能后變得能打也抗揍,很適合前期高壓戰斗捏著個爆發上選一手。美中不足是他后面就沒有厲害聯動了。

            死亡領主通牒:獲得詛咒大軍天賦。

            字面意思,白給大軍??赡軙c大軍+邪惡狂亂?

            遠古龍息:冰封之韌釋放出一條遠古幼龍,使所有附近敵人凍結,持續12秒,并造成4335點冰霜傷害。

            單看技能本身是開冰韌后給一發核彈級別的aoe并暈12秒,在此環境下冰韌本身的減傷也就不重要了。作為前期開荒使用也不是很差,傷害是真的高,但他的正確打開方式是聯動[無盡堅韌]打斷激活冰韌,冰韌激活冰龍...

            超級菌株:你的冰霜疫病、血之疫病和惡性瘟疫也會施加另外兩種疾病。

            提示:血和邪的疾病都屬于暗影傷害,都能吃邪dk精通的暗影傷害加成,因此點這個邪本身就得天獨厚。此外,三病可以被[瘟疫使者]加跳速。感受下遠程dk的怒火吧!(不過,這也是橙裝之一的特效。)

            其他

            塔中有很多亡靈生物,只要沒有金龍邊就可以抓。抓回來當寶寶不一定有技能,但一定能減輕處理小怪的壓力;甚至每一層的尾王都可能是可抓的亡靈,抓了他回頭讓他先送做個二五仔自相殘殺,坐收漁翁之利。

            目前無需點出看穿誰帶了心能戰利品的選項就可以直接分辨,怪物外觀有明顯的差別,不知道是不是bug。

            概率精控怪物的心能[血腫之棍]觸發率比較高,會占用dk自己的寶寶位置,萬物皆可被抓。

            目前塔中還有一些問題,例如法夜盟約技能消亡之債(加強版褻瀆,在褻瀆基礎上能夠提供最高15%減傷與同等數值的力量)與邪天賦褻瀆沖突不生效;死出上限后塔里出的秒人追人怪可以被門口不斷復活的玩家吸引而不去追遠在前往下一層路上的其他人...

            爬塔玩家無非有兩種心態,一是挑戰極限找點壓力;二是但凡有三個輪子就敢自組拖拉機上山的相聲演員車。對于后者來說爬塔是新鮮的、快樂的,拿著一堆奇形怪狀的buff打些稀奇古怪的技能而不是按常規套路出牌,再加上這個模式很容易造梗、話題和吹比,總得來說是比較不錯的點子,一些冷門的技能或天賦也得到了了一定的開發而不再是擺設,希望后續也能始終如一保持新鮮和奇妙的體驗感。

            整理可能有誤或遺漏,感謝諒解,后續會進行查漏補缺和糾錯。

            有趣的東西:

            在塔里你甚至可以騎狗樣的耗子,戰斗中不下坐騎,靠墻加速60%...

            奇形怪狀的心能中有兩個算是道破天機:

            [以太之重]你的所有主屬性和耐力提高30%,但無法跳躍。

            [以太擴散器]造成等同于你所承受傷害100%的暗影傷害,由5碼內所有敵人分攤,但你無法后退。

          178游戲網聲明:登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
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