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          9.0暗影國度測試服前瞻:織霧武僧罪魂之塔爬塔體驗

          魔獸世界 NGA : 萌萌的初善 ? 2020-07-07 16:11:38

          本文來源于NGACN,作者:萌萌的初善;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

          前言

          此次測試僅僅是9.0A測,任何東西都有可能改動。

          先放個人體驗的結論吧,就是目前暴雪并不是很想讓奶僧去爬塔,或者沒想到還有奶僧這茬。

          全程視頻

          P1:7-11層

          P2:12-24層

          天賦選擇

          必選的是最后兩層朱鶴和雷光凝聚,理由也非常簡單,就它們倆能提升DPS,不選它們的話,難度又要再上一個檔次。

          爬塔的特點前期比較難,心能很少,怪物尤其是精英怪顯得強度很高,所以這次測試中我前期一切都是生存取向,至于傷害全部都依賴輪回之觸。

          奶僧目前并沒有很高的傷害,傷害技能也非常的匱乏——加起來仨:旭日,幻滅,神鶴。同時除了朱鶴期間,其他時候傷害和治療也不能兼顧。所以用這個專精去爬塔整體過程就非??菰锓ξ?,而且速度也相當慢,上限也很低。

          不跟別人比,我自己用酒仙爬塔可以從31層起手,而奶僧的話7層起手是我最好的水平了,再高了就非常非常吃力。

          個人部分心能評級

          能拿就拿的

          這個心能在前期非常重要,因為前期的最主要目標就是去找到更多的心能,而奶僧最強輸出技能輪回CD很長,所以有目標的去找帶心能的怪殺是核心之一,當然了,如果前期打怪沒壓力的話,這個心能的價值就忽略不計了。

          少有的個別幾個能給奶僧加職業技能輸出的心能,沒得選,有了就應該拿。

          增加生命上限不光給你容錯率,而且也提供了更高的輪回傷害。

          對于那些特別討厭的法系怪可以起到卓越的控制效果。

          這個句式的心能見到無腦拿:你的XXX有一定幾率觸發XXX特效,造成XXX點傷害。效果非常優秀,當你急速比較高的時候,觸發會非常多。

          相反的,遇到這個句式的千萬不要拿:你的XXX提升XXX,但是你無法跳躍/后退/你的XXX降低XX%。

          拿到這個心能你在前期就基本等于不會死了,除非你特別特別的浪。傷害雖然不太高但是這個保命的效果非常優秀,等于你有了一個小的天神酒。

          對付法系怪很優秀。

          爬塔的核心心能,疊加高了之后,再也不用自己去挑戰精英怪了,隨便炸炸就好了。

          看上去很美但是很一般的

          看上去很厲害,但是個人的體驗中,即使我見到它就拿,神鶴的傷害還是非常非常的感人。

          一個很快樂的心能。

          一個和上面那個配合使用的快樂心能。

          描述有誤,是對友軍釋放。拿到它你就湊齊了快樂三兄弟,可以開心的奔跑起來了。

          效果其實能接受,但是釋放一個治療技能去打傷害的流程體驗很一般。

          其他沒有提到的要么是我沒遇到,要么是效果不好不壞,也有的隨便看一眼就沒有用或者壓根用不了。

          當然也肯定有一些遺漏,后期再慢慢補吧。

          心能的問題也是奶僧爬塔體感很差的原因之一吧,我幾乎見不到對我有太大意義的心能,無論DPS還是治療提升的心能都很少。

          最難受的一點是:對比其他職業專精,大量可以雙選同層天賦的心能都對于爬塔或多或少有幫助,但是奶僧的目前的build每層點一個和每層點三個,對于爬塔來說基本沒差。

          全程對我提升最大的心能一個是通用的增加生命上限心能——它幫助我提升了輪回的傷害同時也活得更久了,另一個是擊殺怪物疊加急速的心能——它讓我在提速期的體驗稍微好了那么一點。

          爬塔的難度前期都是和生存能力關系比較大,如果從比較高的層數起手更是,中后期和跑圖的效率和DPS關系比較大。

          奶僧目前階段的尷尬就是什么強度都一般的同時,又沒有比較好的可以造成質變的心能,體驗也非常的枯燥,算是我爬過塔的職業里面(WS MS DH )最枯燥同時難度最大的專精。

          當然這跟目前爬塔的設計不是很完善,職業設計也不完善有關,還是靜待后期更新的改變吧。

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