<progress id="eoawa"></progress>
    <dd id="eoawa"><listing id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></listing></dd>

    1. <dd id="eoawa"><nav id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></nav></dd>
      <dd id="eoawa"><font id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></font></dd>
          <dd id="eoawa"><font id="eoawa"></font></dd>

          <cite id="eoawa"><s id="eoawa"></s></cite>
        1. 178首頁  > 魔獸世界  > 暴雪藍貼回應懷舊服安其拉壓測問題 二次壓測本周進行

          暴雪藍貼回應懷舊服安其拉壓測問題 二次壓測本周進行

          魔獸世界 178wow整理 ? 2020-06-22 13:19:44

          官方在上周進行了懷舊服安其拉開門事件的首次壓力測試,測試后暴雪通過藍貼向玩家說明了本次測試中出現的問題,并公布了第二次壓力測試的時間。

          在藍貼中,暴雪表示首次壓力測試中出現了和2006年安其拉開門時類似的狀況。整個希利蘇斯延遲非常的高,一些服務器還出現了崩潰,直到一些玩家放棄進入希利蘇斯,地區人數下降后事件才得以完成。另外,一些玩家還被困在了飛行線路的終點,無法從飛機上下來。隨著進入希利蘇斯的玩家越來越多,延遲也逐漸升高,直至服務器認為它已經死鎖,不得不進行重啟。

          針對測試中出現的狀況,暴雪表示首先要處理的問題就是信息指數增長的問題。加入這一地區的人越多,需要發送的信息就會呈指數型增長,過多的信息就會導致死鎖情況的出現。不過,相比起2006年,現在的硬件已經有了很大的進步,暴雪可以通過測試來確定服務器可以在這一地區承載多少玩家而不出現死鎖狀況。

          除此之外,暴雪還將優化代碼來確保事件的順利進行,其中就包括將玩家傳出希利蘇斯地區。在2006年時,執行這一操作的是GM們,他們手動將一些玩家傳送出去希利蘇斯。后來,設計師設計了自動傳送系統來將玩家移出某個地區,而這個系統在此次壓力測試中表現良好。暴雪將使用這個系統來控制希利蘇斯地區的玩家總數,因為承受高延遲和將玩家傳走總比服務器崩潰要好。

          暴雪在藍貼末尾公布了第二次安其拉壓力測試的時間:太平洋時間6月25日下午15:00(北京時間6月26日早上6:00)。暴雪稱首次壓測給了他們很多信息,包括服務器的承載極限,以及如何從服務器崩潰中進行恢復等,但仍希望得到更多信息來保證正式上線時的服務器穩定。

          178游戲網聲明:登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
          掃碼關注我們