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        1. 178首頁  > 魔獸世界  > 藍貼:暗影國度測試服 即將到來的術士天賦技能改動

          藍貼:暗影國度測試服 即將到來的術士天賦技能改動

          魔獸世界 NGA : lbmgiii ? 2020-06-11 11:44:46

          本文來源于NGACN,作者:lbmgiii;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

          大家好!

          在9.0Alpha測試服的新版本中,我們基于大家的反饋對于痛苦術士做出了一系列的調整。這些調整旨在解決寵物召喚、厄運、以及痛苦專精的單目標輸出循環等問題。

          感謝大家的反饋!

          通用

          邪能統御(Fel Domination)現在是通用技能,你可以在34級時學會它,3分鐘冷卻。邪能統御可以使你召喚寵物的讀條時間減少5.5秒。

          你當然不能隨時隨地快速召喚寵物,但是必要時你確實需要它。

          痛苦和毀滅專精不再能夠使用厄運詛咒。

          現在三個專精都將在58級時學會疲勞詛咒。

          疲勞詛咒將在8秒內使目標單位的移動速度降低50%。

          開發者備注:我們熱愛厄運,但作為一個60秒周期的技能它的運作并不如人意。而當你糾結使用哪種詛咒時,疲勞詛咒可能會是一個有趣的選擇。

          痛苦

          暗影之擁現在是暗影箭(2級)的基礎效果,痛苦專精術士可以在52級時學會它。

          開發者備注:痛苦專精的暗影箭在輸出循環內沒有什么地位,而這一調整則會鼓勵術士們更多地使用它,并且在單體輸出時表現更佳。

          痛苦無常不再限制只能對一個目標施放,同時也不再使你造成的傷害提高。

          痛苦無常被驅散時造成的傷害大幅提高。

          56級時,痛苦無常等級提升并獲得額外5秒持續時間。

          開發者備注:這是一次更具有試驗性意味的調整,限制只對一個目標作用可能不能滿足玩家們對于這個技能的期望。這一調整將允許痛苦專精術士更致力于同時對多目標施放DoT。

          54級時,腐蝕術等級提升并獲得初始傷害,立即造成0.12系數的傷害。

          天賦

          翻騰痛楚使痛楚的最大層數提高到18層,同時使其初始層數為4層。

          新天賦:大難臨頭。使用痛楚對一名敵人造成傷害時,會使你的下一次吸取生命的傷害提高5%。此效果可疊加50次。

          現在當多個目標身上有腐蝕術時,夜幕的觸發幾率會稍許提高。

          開發者備注:之前,對多目標施放腐蝕術不會提高夜幕觸發幾率。這種機制有點反直覺,因此我們做出了一些調整來鼓勵大家對多目標施放腐蝕術。和痛楚類似,這種提升并不是線性的,但它確實會觸發的更頻繁一些。

          死亡之箭現在是PVP天賦。

          開發者備注:由于痛苦無常不再能疊加,這個單體爆發性傷害技能將更適合作為PVP戰斗中的終結技。

          舌頭打結已被移除,替代它的是——

          恐懼嚎叫:使碼范圍內的5個單位因為恐懼而逃跑,持續20秒。施法時間1.5秒,冷卻時間40秒。

          新天賦:黑暗召喚者(Dark Caller,代替暗影之擁)。使召喚黑眼的冷卻時間減少1分鐘。

          開發者備注:這一天賦將幫助術士進一步專注于保持多目標DoT,并使得他們能更多地使用災難狂歡。

          PVP天賦

          靈魂破碎將移除所有目標身上的腐蝕術,造成10%各自最大生命值傷害并獲得10%急速,最高疊加5層,持續15秒,可驅散。

          由于移除所有DoT的代價過于高昂,這一天賦不太被重視?,F在它只移除腐蝕術,并且不再回復靈魂碎片。

          死亡之箭現在造成目標身上DoT剩余傷害的60%,0.5秒施法時間,45秒冷卻時間。死亡之箭的彈道現在飛的更慢,也更顯眼。

          強化詛咒現在也作用于疲勞詛咒,使其減速效果提高到70%。

          惡魔

          厄運詛咒(天賦)現在恢復為厄運,造成的傷害提高。

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