<progress id="eoawa"></progress>
    <dd id="eoawa"><listing id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></listing></dd>

    1. <dd id="eoawa"><nav id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></nav></dd>
      <dd id="eoawa"><font id="eoawa"><delect id="eoawa"></delect></font></dd>
          <dd id="eoawa"><font id="eoawa"></font></dd>

          <cite id="eoawa"><s id="eoawa"></s></cite>
        1. 178首頁  > 魔獸世界  > 9.0暗影國度測試服:平衡德技能天賦與輸出機制簡評

          9.0暗影國度測試服:平衡德技能天賦與輸出機制簡評

          魔獸世界 NGA : leon2068 ? 2020-04-22 11:51:13

          本文來源于NGACN,作者:leon2068;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

          進蝕防臉黑機制

          在昨晚深夜時我又上線打了幾次木樁,發現一個關于進蝕的隱藏機制,如此猜測被證實正確,則新的蝕星蔽月機制堪稱完美。

          且之前對于精通的評價也不再正確,精通的價值將會大幅度提升。

          以下是反覆測試以后對這個機制的大膽假設:

          雖然暴雪對月蝕和日蝕的描述僅僅是憤怒和星火術各有25%的機率觸發,但還有一個隱藏的防臉黑機制存在,暴雪沒有寫在技能說明中。

          可以理解為蝕外每次讀條等于在對4張撲克牌進行抽牌,有3張是"不觸發",有1張是"觸發",

          每次抽牌結束若未抽中"觸發",此牌從牌組中移除,下次抽中"觸發"的機率提高。

          換句話說,第一發讀條法術,有25%的機率觸發蝕;未觸發,第2發讀條法術有1/3機率觸發;若未觸發,第3發讀條法術有1/2機率觸發,

          如果你真的臉黑到第三發讀條法術都沒有進蝕,那么,第四發讀條法術必定進蝕。

          同時,只要雙蝕都在冷卻時間之外(日蝕每30秒只能觸發一次,觸發時即開始進入冷卻時間,月蝕同理),

          那么,觸發蝕的法術類別并不在觸發條件之內;也就是說起手的時候預讀兩發憤怒,上雙dot,這時如果進月蝕,開始打星火術,

          若未進蝕,改打一發星火(75%機率觸發蝕)然后下一個讀條序列唱憤怒,如果此發星火觸發蝕,下一發憤怒剛好吃到日蝕加成,

          若第3個讀條法術(星火)未觸發,則那發飛行中的憤怒必定觸發月蝕,開使唱星火術。

          再次整理一下此機制下的兩種起手情況(先不考慮爆發技能使用):

          1、預讀雙憤怒,月火+日火,(前兩發憤怒其中一發)觸發月蝕,開始打星火術。

          2、若上完dot未觸發蝕,改唱星火術+憤怒,若星火術(75%機率觸發蝕)觸發蝕,下一發憤怒剛好吃到日蝕加成,

          若星火術讀條完畢沒有觸發蝕,憤怒后的施法序列接星火術可以保證吃到月蝕加成。

          文字版重點整理

          所在服務器為暴雪官方9.0 Alpha測試服,版本號為34003。

          角色使用的是premade的模版角色,種族為巨魔,等級為50級。

          裸體面板精通14%,1%精通提高1%日月蝕的增傷效果。

          54級會學會一個新被動,施放星落的時候會使目標的月火術與日火術持續時間延長4秒,尚無法確定是當前目標還是影響范圍內所有目標。

          憤怒有25%的機率觸發月蝕,擊中目標時才會判定是否觸發。

          月蝕使星火術施法時間降低15%,8碼順劈傷害提高100%,提高所有奧術傷害(提高比例視精通而定)。

          蝕基礎持續時間為10秒,叢林之魂天賦可延長此效果3秒。

          施放星涌術可延長當前蝕3秒(出手即延長而非擊中)。

          每30秒只能觸發一次日蝕/月蝕,兩者冷卻時間分開計算。

          月蝕結束以后持續施放星火,星火術有25%機率觸發日蝕,觸發日蝕后改打憤怒。

          日蝕使憤怒施法時間降低15%,憤怒傷害提高20%(憤怒不再有順劈效果)。

          在兩種蝕交替的同時積攢能量并使用,憤怒給6星能/星火術給8星能,月火/日火每次施放給2星能。

          單目標使用星涌術(消耗30星能),目標眾多且分散使用星落(消耗50星能)。

          由于憤怒/星火術在擊中目標以后才進行判定是否觸發蝕,需監視好觸發狀態來判斷是否打斷手上這發憤怒/星火,否則會多打一發蝕外技能。

          每次蝕快結束時積攢能量,為下一次進蝕做準備。

          Dot盡量在蝕外刷新,月火術現在持續28秒,日火術持續24秒。

          使用超凡之盟時,獲得30星能,同時激活日蝕與月蝕(10秒,若點叢林則是13秒),提高暴擊機率15%。

          超凡之盟增益會持續到脫離本次雙蝕狀態,你應該透過各種手段來盡量延長每一次超凡之盟。

          群奔回歸,使用后強制進入熊型態,提高20碼內所有盟友移動速度60%,持續8秒。

          野性之心開啟后可大幅增強其馀能力(視所選親和而定),例如恢復親和效果是提高治療法術治療量30%,降低法力消耗50%。

          迅愈現在需要目標身上至少有一種hot(回春/愈合/野性成長)才能使用。

          颶風術對怪物使用無遞減,6秒強控直接癱瘓一個敵方目標。

          星落在施放以后,以人物為中心行成半徑40碼影響范圍的攻擊區域(地面上可見到影響范圍,天空中的目標一樣可以攻擊)。

          雖然攻擊范圍高達40碼,但是未與德魯伊(與其盟友)進入交戰狀態的目標不會被攻擊到,可放心在野外/五人本使用。

          點星辰漂流天賦,放星落后可以在移動中施法,這效果讓我想起了Wod獵人的靈狐守護。

          對9.0鳥德初步評價

          輸出機制采用Wlk時期的雙蝕交替觸發機制(觸發條件略有不同但概念一樣),搭配7.0/8.0使用的星能系統。

          蝕的觸發具有防臉黑機制,在蝕外的時間大幅降低(見主樓,4/13更新:進蝕防臉黑機制)

          屬性方面,可預見的是在版本初期急速還是首選屬性,精通在蝕外價值=0(但是目前來說蝕的覆蓋率很高),暴擊依然沒有任何機制聯動,全能可能與暴擊持平。

          輔助技能方面,臺風成為平衡德基礎技能,群奔回歸,颶風術回歸,加上原本就有的安撫/休眠/激活/戰復等技能,

          選擇奶親多一個厄索爾漩渦,再加上野性之心與各種親和的搭配,超強工具人地位應該是沒跑的了。

          178游戲網聲明:登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
          掃碼關注我們