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          8.3爭霸艾澤拉斯尼奧羅薩 史詩恩佐斯刺殺賊細節分享

          魔獸世界 NGA : 銀賊騷騷 ? 2020-03-13 15:01:03

          本文來源于NGACN,作者:銀賊騷騷;原文地址:【點我查看】轉載請注明出處!

          前言

          大家好,我是 五區-法拉希姆-聯盟公會-THE LOONEY BIN的RL 銀賊騷騷

          該版本12個BOSS當中,尾王難度最高,整個版本DZ的表現都不太搶眼。

          本帖針對刺殺賊的優勢部分做一個經驗細節分享,拋磚引玉大家共同探討進步。

          專精特質精華和配裝

          考慮到BOSS本體/2組進門前觸須 巨大的輸出壓力,這個BOSS我的選擇是用刺殺賊打出優質的爆發傷害,以及利用暗影步結合BOSS戰場地來進行最大化技能輸出

          其中我的選擇為參考LOG上毛毛鴨的項鏈/特質選擇,以及開荒期中摸索了一套破釜沉舟式的爆發打法

          特質選擇三宿敵兩雙倍一毒傷(如果有魂斗羅的肩膀加老2的頭盔可以配出三宿敵兩黑心一毒傷的更高質量的爆發),項鏈副槽必選一個完美愿景,1.5分鐘配合仇敵打出爆發 不浪費仇敵CD 由于珊瑚帶來的暴擊收益以及寶石附魔暴擊項 消失(刺客大師)帶來的收益沒有那么巨大 選擇卡CD開宿敵爆發本體。

          這套build 主要旨在用宿敵(公事公辦)來打自動擋爆發,可以比較無腦的打出傷害,以及在BOSS心靈之握的同時 也無需關心是否打滿宿敵爆發。

          腐蝕:雙流血,2級觸須,3級權宜

          請不要吐槽我的470匕首,真的沒見過,這個還是隊友不要施舍我的。

          細節分享

          起手全爆發,由于觸須存活時間短,所以第一個技能選擇時宿敵

          第一輪妄念,盡量和隊友溝通去尋找外面的尖刺(減輕斬殺隊友的壓力),如果隊友不方便動就準備佯攻AE(每輪AE都要佯攻)

          進內場前攢3個左右的連擊點,嫁禍T,踩到心門的邊緣出現動畫時繼續控制自己的方向前進可以更靠近觸須(同心門出場按W)

          在空中選擇觸須1,右邊SUF做好塞古思焦點

          珊瑚進去給塞古思掛上,用刀扇減速,攢星,毒傷打給觸須,割裂鎖喉保持在塞古思身上回能,我們帶了LR和元素薩,觸須死得太快掛DOT都不劃算

          2:00(7層后),開啟宿敵毒刃仇敵爆發BOSS,把消失留下,因為內場DPS一般情況都夠

          2:10吃到英勇,用刀扇攢星,毒傷塞古思,第三輪熵能烈焰來臨時開啟斗篷,繼續減速小怪爆發塞古思(當然,如果你們有帶SS進1門,可以考慮把這波爆發留給BOSS第一次昏迷,可以參考離線請留言的爆發)

          出場前留好4-5豆,出來第一時間暗步BOSS掛好DOT開啟爆發,珊瑚毒刃消失。

          2組進門前,給BOSS掛一個割裂,臉好能加一層珊瑚

          視頻里三角區域的觸須剛好是1.5分鐘CD到,由我借調2組爆發統計觸須。這里刺殺賊的好處是,BOSS AE 完后2組進了內場,1組的人員移動去方塊 沒有治療DZ 可以回血,同時如果處理ADD慢了后可以暗步BOSS,出現在骷髏位置快速到達方塊第三個痛擊觸須這邊輸出

          三角地區ADD處理完后給BOSS掛珊瑚。

          每次打痛擊都有毒刃,掛好腐蝕的割裂,打斷,佯攻(打斷佯攻連在一起)。然后讓坦克站到小怪那一側,人群站弱側(需要部分籃球理解),如果有小怪漏過來 主動過去擋,刀扇減速,保護人群

          在方塊和月亮中間處理神經元時,當神經元刷新出來后3秒,或者DBM倒計時妄念5秒讀書時 給1個神經元5星腎,疾跑給另一個神經元致盲,緊接著處理妄念加拉人

          如果你腎的那個神經元旁邊沒人你可以打10%易傷神經元騙傷害,反正他不會出黑水了。

          如果打不到,就打BOSS給BOSS疊珊瑚。

          2組出場前攢好5個星,請務必務必務必!在BOSS盾消失的第一時間,給BOSS掛好割裂宿敵(2組盡量多拖延出場時間,方便外場從容前戲)此時是全技能爆發

          二水之后的妄念接拉人期間,宿敵會好,消失30SCD,請務必務必務必,第一時間把宿敵掛上去

          如果拉人是外到內,請告訴你連的隊友,不要慌,妄念結束前5秒再去排排坐。

          這里我曾經和SK討論過,這個爆發卡著打是可能打不滿,浪費一些宿敵期間技能傷害,但是這個公事公辦效果到了就不虧,這樣卡CD爆發可以在P2比2MIN多開一次無消失的爆發。

          三射線左跑完,給三輪智慧收割者掛好雙割裂后,直接滿爆發BOSS,在進心門前可以打完18-19S爆發。凈化協議8.5S倒計數時點傳送門門進心門。

          不管是開荒還是伐木,心門里面都不缺DPS了,必須在心門里等好FS組的技能,所以爆發開給心門大怪沒有太多收益。心門內記得給大怪掛珊瑚,卡CD毒刃即可

          出心門時記得按W第一時間來到BOSS面前,給智慧收割掛好割裂,全技能爆發BOSS(我門這一把由于4水近戰位沒放好,導致5水這波我沒法全程打到BOSS,既定戰術是可以打滿一輪類似進門前的爆發。

          P3那次無敵免疫分擔盡量讓倆T 把大怪放在靠近BOSS右邊的位置,可以無損輸出加免疫4水。

          隨著裝備越來越好,DPS越來越快,如果你選用的是不帶完美愿景,那么可能最后這一輪爆發變身打不滿就LOOT了。

          最后這一輪我選擇射線前吃藥,射線期間嗜血集合,變身就開宿敵毒刃仇敵爆發,消失在后面才能好,過的這把,我消失剛好 BOSS就死了。

          以后只會越來越快。所以才推薦大家這一套搭配。

          爆發時間軸圖

          場地光柱圖

          總結

          這套打法可以比2分鐘爆發多2次宿敵給BOSS,公事公辦這版本很給力。因為BIS裝備肩膀和衣服都是頂級裝等,而公事公辦吃所有綠字屬性以及裝等。

          我認為末期大家可以嘗試一下主槽完美愿景,3公事公辦,加黑心毒傷的搭配,臉好一波上天,而且伐木期戰斗時間越來越短,觸發一次完美都劃算啊~。

          雙倍劑量雖好,可是畢竟不是最高裝等了。這個見仁見智了。

          最后打完的本體數據:2990W

          如果你們打肯定比我高,指揮導致我的專注度已經不能完美循環每個GCD了。

          以上的細節只適合開荒期打BOSS,如果需要屠榜傷害漂亮,請:1切狂徒A,2內場全技能吃藥爆發塞古思。

          哈哈哈玩笑了,我知道你們都很節操,不會這樣做的。

          以上只是添磚加瓦,拋磚引玉,望大家都能多分享交流,共同進步。

          如有不對或者可以改進的地方,請批評指正。

          8.X系列副本完美收官,總體評價下來,這是一個DZ很不出彩的大版本,但是我們依舊堅持在開荒的第一線

          老慣例了,末期版本后,小淺淺門的狂歡,咱們跨服之后,全盜賊表演活動見!

          9.0歡迎各爆炸DPS加入THE LOONEY BIN 。祝愿暗影裂口越來越好!

          視頻

          本人負責1次打斷,1組進門。我們沒有DKT所以還要負責減速/身擋噬體小怪。

          WCL

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